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前言
现在让我们来讨论一道非常简单的数学题。
2000点的护甲,对于炉石传说是怎么样的概念呢?
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场地的上限是7个格子,那么假设对方是满场的8-8,场攻也不过是一回合近60点。
而2500的护甲,就算让对方60点场攻每回合走脸,到死最少也需要40回合以上。
而疲劳的伤害,仅7回合就能到28点,8回合就可以确保斩杀无回复能力的英雄。
所以今天为大家推荐一套,以叠甲为核心思路的卡组。
卡牌:
0激活x2
1自然平衡x2
1大地之鳞x2
1小型法术玉石x2
3青玉绽放x2
3蜂群来袭x2
4横扫x1
4剧毒之种x2
4分岔路口x1
4橡树的召唤x2
4大法师瓦格斯x1
4机械拷问者x2
5奇利亚斯x1
6滋养x2
6索瑞森大帝x1
6传播瘟疫x2
7窃魂者阿扎莉娜x1
7阵线破坏者x1
7溢流x1
具体操作
先用索瑞森大帝减费。
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第二回合拍下阵线破坏者,用两张蜂群来袭攻击之。
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此时的5-10会变成1280-2,再用两张大地之鳞叠甲(1281+1282=2563)即可。(操作费用为6+2+2+0+0=10)
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结语
相当看人品才有可能成功的一套卡组,
但就这样还是打不过机械克苏恩与天启四骑士(倒是能累死无限火球法之类的卡组)
最后祝大家玩儿的开心~
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