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张良
英雄故事
古老,几乎荒废的寺院中,沉睡着危险的魔法。这里曾隐居着一位叫姜子牙的老人,秘密培养着能继承自己志向的传人。
也许世间有许多天才,但像张良这般,无视现有的魔道体系,开创自己独有魔法的人也是寥寥无几。
历史上的TA
张良,字子房,事迹主要见于《史记·留侯列传》。张良系韩国贵族,秦灭六国之后,张良收买刺客,于博浪用铁椎刺杀秦始皇,可惜误中副车,被迫逃亡。秦末大乱,张良追随刘邦,为其出谋划策,系刘邦的主要谋士。功成之后,不邀功请赏,只要了一个贫瘠的留地。传说中张良偶遇黄石公,得了三卷天书,所以才如此厉害。
技能介绍
被动:言灵·咒令冷却值:0消耗:0
张良对任一敌人造成的相邻两次普攻或技能伤害的时间间隔若小于1.5秒,这两次伤害的间隔时间被视为“连续攻击状态”,该状态每积累满1.2秒,会使该敌人额外承受140(+50%法术加成)点真实伤害,该伤害随英雄等级每级成长10点
对任一敌人保持一定的攻击频率不中断,便可以打出额外伤害,“拖住敌人”是核心目的
一技能:言灵·壁垒冷却值:11/10.6/10.2/9.8/9.4/9消耗:80
张良以言灵之术召唤4道并列的法术壁垒,敌人触碰壁垒将受到400/450/500/550/600/650(+75%法术加成)点法术伤害、0.75秒晕眩和之后0.5秒50%减速,并撞碎这块壁垒。重复触碰壁垒的敌人受到的伤害衰减50%,不再承受晕眩效果,但会承受1.25秒50%减速效果
前摇很短的远程硬控技能,主要用来后手阻断敌人移动,对留人和自己逃生都有不错效果。操作熟练的话,用来直接命中敌人,也可以作为一个不错先手技能
二技能:言灵·命数冷却值:2消耗:80
张良以言灵之术召唤侵蚀法阵,法阵每0.5秒对踏入其中的敌人之一造成120/144/168/192/216/240(+17%法术加成)点法术伤害,同时最多存在2个法阵(法阵对小兵野怪额外造成50%伤害)。法阵每12秒存储一次(受到减CD属性影响),最多存储3次,每个法阵持续5.5秒。张良在法阵中提升60点移动速度。法阵可提供视野。
技能本身不带控制,范围较大,爆发弱,持续输出高。因此释放时需要预判敌人走位,并利用其它技能尽量将敌人留在该技能输出范围内。利用攒点施法的机制,可以连续放置两次法术,覆盖大范围,避免敌人逃出攻击范围
三技能:言灵·操纵冷却值:40/35/30消耗:130
张良以言灵之术抓住一名敌方英雄,持续2秒,期间每0.5秒造成120/150/180(+15%法术加成)点法术伤害,并持续支配对方。技能完整释放后,还会在目标身下生成一个法术区域,对踏进其中的敌人造成240/300/360(+30%法术加成)点法术伤害和0.75秒晕眩
伤害不高,但如果在已经磨掉对方一定血量之后,该技能长时间的控制配合2技能伤害往往能一套带走对方。与高伤害队友配合时,击杀概率会大大增加
铭文,出装
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宫本武藏
英雄故事
夕阳西下的路边,茶棚老板跟客人天南海北聊着八卦。
告诉你个秘密:我,是无敌的!
历史上的TA
宫本武藏是日本战国末期到江户时代初年的剑术大师。日本那时代的剑术师,靠的就是游走四方跟人比武来谋生,击败的人越多,名分越高,你的地位越高,跟随你的徒弟也越多。宫本武藏还是无名小卒之时,挑战当时名满日本的佐佐木小次郎并且击败了他,从此扬名。六十余战,未尝有败绩。他使用双刀,号称“二天一流”。晚年著作有《五轮书》、《兵道镜》等。堪称日本剑术的集大成者,日本关于他的传说,非常之多。
技能介绍
被动:狩魔冷却值:0消耗:0
宫本武藏施放技能后,下一次普通攻击变更为蓄力攻击,蓄力攻击会额外造成120(+25%物理加成)点物理伤害并减少1秒所有技能的冷却时间
被动使得宫本对技能和普攻的衔接使用更起作用了,能提升输出伤害并减少技能CD
一技能:空明斩冷却值:10/9.6/9.2/8.8/8.4/8消耗:0
宫本武藏向指定方向斩出一道剑气,对路径上的敌人造成400/480/560/640/720/800(+80%物理加成)点物理伤害并减少其50%移动速度,持续2秒;剑气会击落路径上的敌方飞行物;施放空明斩时宫本武藏处于霸体状态;
施放这个技能需要预判对手的走位,期间宫本为霸体状态不受控制,在对敌方造成伤害后能短时间内回复生命值
二技能:神速冷却值:8消耗:0
宫本武藏向前冲刺,对路径上的敌人造成180/216/252/288/324/360(+40%物理加成)点物理伤害;如果穿过敌人将获得抵免500/620/740/860/980/1100点伤害的护盾并减少50%神速的冷却时间,护盾每4秒只能获得一次
利用此技能效果,宫本无论在打野或对拼时都可以用来很好的抵消一部分伤害,注意作为位移逃跑时,就没有护盾效果了哦
三技能:二天一流冷却值:70/65/60消耗:0
宫本武藏在指定方向范围内选择并锁定目标后跃向空中,在短暂迟延后拔出鸣雷斩落,对目标范围内的敌人造成500/60/800(+80%物理加成)点物理伤害,同时将锁定目标击飞0.75秒并减少其50%移动速度,持续2秒;在接下来的12秒内宫本武藏进入二刀流状态,所有普通攻击和技能都会附带60/90/120点法术伤害;狩魔范围提升;神速将获得额外的突进距离
宫本的大招能够形成非常好的控制效果,并且在开启大招后一段时间内,他的所有技能都有一定的提升,所以在一些情况下,大招先手后进行输出能造成能多的伤害
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曹操
英雄故事
战争是什么?
是铭文?是力量?是权力?
不,这是一场游戏,一场野心与欲望的游戏。
既然是游戏,必然有游戏的规则。
曹操想做的,就是那个制订游戏秩序的人。
历史上的TA
曹操,字孟德。东汉末年的第一号豪杰。出身官宦世家,但其父是大宦官曹腾的养子,难免有凭借宦官上位之讥,比起汉末的清流来,身份上有些不清不白。但是曹操有才华,有魄力,治兵治国都有一套。在东汉末的大乱之中,招揽人才,稳扎稳打,早早就把汉献帝拢在自己的辖区,挟天子以令诸侯,逐步扫平北方群雄。三分天下,曹魏握有其半。曹操还是一个传世的文学巨匠,领袖建安文学群体。《观沧海》、《短歌行》、《龟虽寿》等名篇,为传世之作。
技能介绍
被动:争霸冷却值:0消耗:0
曹操每次施放技能会增加10%攻击速度,最多叠加5层,持续5秒
这是曹操能够在战斗中打出爆发输出的基础,在被动技能支持下,曹操只需要再拥有足够的冷却缩减,就可以不断的施放纵横天下,从而对敌方造成更高的伤害
一技能:霸道之刃冷却值:10/9.4/8.8/8.2/7.6/7消耗:0
曹操向指定方向发起斩击突袭,对路径上的敌人造成160/185/210/235/260/285(+84%物理加成)点物理伤害;最多可以发动3次,每次斩击间隔不能超过8秒,并且第三次斩击会将敌人击飞0.5秒
这个技能使得曹操非常灵活,连续释放三次可有以产生很远的位移和伤害.不论在追人或逃跑时都非常实用
二技能:纵横天下冷却值:12/11/10/9/8/7消耗:0
曹操剑指天下,向指定方向挥出强大剑气,对路径上的敌人造成240/300/360/420/480/540(+90%物理加成)点物理伤害并减少其50%移动速度,持续2秒;被动:普通攻击命中敌人时减少1秒纵横天下的冷却时间
对直线上敌人造成物理伤害,并减速,配合被动技能可以频繁使用
三技能:浴血枭雄冷却值:30消耗:0
曹操以鲜血意志强化大剑立即解除自身控制效果并回复20%已损生命值,持续8秒,施放时对附近敌人造成300/375/450(+100%物理加成)点物理伤害,强化的大剑会增加100/150/200物理攻击力和20%韧性;并且每次普通攻击或技能命中敌方将回复120/180/240(+40%物理加成)点生命值
这个技能在提升曹操伤害的同时,也增强了曹操在团战中的生存能力
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周瑜
英雄故事
我出身江东名门,毕业于稷下学院,出仕为海军大都督,以吴国的守护者之称扬名东海。世人眼里,我的人生光辉璀璨。
身为男人,无法让步的只有两件事:胜利和小乔。
历史上的TA
周瑜,字公瑾,三国江东英豪之一。先辅佐孙策,后在孙权帐下为都督。为人风流倜傥,善音律,人称度曲周郎,留下“曲有误,周郎顾”的美谈。周瑜最著名的战绩,是在赤壁之战中,与刘备合作,大败曹军,奠定了天下三分的格局。周瑜在此战役,起了最主要的作用。而《三国演义》中那个心胸狭隘的周瑜,并非历史的真实。
技能介绍
被动:引燃冷却值:0消耗:0
周瑜普通攻击和技能的火焰会对敌人和敌方建筑叠加引燃印记,持续4秒;叠加满4层后目标将被引燃,在4秒内每秒承受125(+17%法术加成)点法术伤害并减少其30%移动速度,持续1秒;引燃期间目标不会再被叠加印记
周瑜通过被动可以快速推线拿塔,并且让处于火区的敌人停留更长的时间
一技能:东风浩荡冷却值:5/4.6/4.2/3.8/3.4/3消耗:60
周瑜向指定方向召唤狂风形成一个单向风区,风区内己方英雄移速提升10%,敌方英雄移速降低20%,持续3秒,狂风吹起瞬间,还会将附近的敌人朝风向方向击退并造成200/240/280/320/360/400(+30%法术加成)点法术伤害,火区若被风区持续覆盖1秒,会朝风向方向蔓延出新的火区,火区每0.5秒对敌人造成一次125/150/175/200/225/250(+17%法术加成)点法术伤害
风向决定了火区扩散的方向,需要准确的判断战场的位置以及随后的发展趋势
二技能:流火之矢冷却值:0.6消耗:50
周瑜下令发射火矢轰击指定目标区域,火矢轰击会造成250/300/350/400/450/500(+34%法术加成)点法术伤害并留下一块火区,持续6.5秒,每0.5秒对火区内敌人造成一次125/150/175/200/225/250(+17%法术加成)点法术伤害。火区的数量若超过5个将清除较早生成的火区。火矢每8.5秒可储备1次,最多储备3次。被动:周瑜处于火区之中每0.5秒回复40/42/44/46/48/50(+5%法术加成)点生命值
火区重叠的部分持续伤害不会叠加,所以需要让火区合理的分散分布于战场
三技能:烽火赤壁冷却值:10/9/8消耗:100
周瑜向指定范围方向召唤一片火焰,造成200/300/400(+40%法术加成)点法术伤害,火焰掠过火区会激起一道火风,火风会造成额外200/300/400(+40%法术加成)点法术伤害并将敌人晕眩1秒
通过扩散开的火区可以发起大范围的控制和制造大量伤害,并且让处于控制中的敌人停留于火区受到更多的持续伤害
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牛魔
英雄故事
牛魔坐在炽热的宝座上,惬意饮下满盅的酒。美味,畅快。盘踞一方的荒漠霸主,偶尔也会回忆起很久很久以前的某一天……
呵~生命中最为痛快的一天。
技能介绍
被动:强力援护冷却值:0消耗:0
当牛魔附近500范围内有友方英雄时,牛魔和范围内血量最少的友方英雄会获得200点物理防御和法术防御
这是牛魔非常重要的保人技能,牛头尽量和血量最少的友方英雄靠近,保护其撤退和输出
一技能:咆哮之斧冷却值:6消耗:55
牛魔向指定方向以大斧横劈,对范围内的敌人造成250/300/350/400/450/500(+110%物理加成)点物理伤害,同时敌方英雄将减少15%的物理攻击力和法术攻击力,持续3秒;如果命中敌方英雄,牛魔下一次普通攻击或技能将额外造成200点法术伤害
尽量使用此技能命中敌方输出位置,降低其输出伤害
二技能:横行霸道冷却值:10/9.6/9.2/8.8/8.4/8消耗:80
牛魔朝指定方向冲锋,对路径上的敌人造成450/530/610/690/770/850(+90%物理加成)点物理伤害并击飞0.75秒;敌人落地后会减少90%移动速度,持续1秒
可以当做位移技能使用,突进敌人造成击飞及减速效果,对友军为友军增加护盾减少伤害
三技能:山崩地裂冷却值:40/35/30消耗:150
牛魔短暂蓄力后向指定方向以巨斧猛力劈开大地,对范围内敌人造成550/700/850(+130%物理加成)点物理伤害并将其击飞1秒;同时被劈开的大地被撕裂5秒,对处于其中的敌人每0.5秒造成80/100/120(+20%物理加成)点物理伤害并减少其50%移动速度
此技能在团战会有巨大的作用,技能命中敌方英雄的数量往往决定了团战的走向,用来进行反手控制是最佳选择
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英雄均以上架时间来介绍,持续更新~~